Unbound contra Primordial en Anime Expeditions

Compare las tasas de Unbound y Primordial, la piedad, el daño, la velocidad y los bonos de rango, luego elija en función del rol de la unidad y el presupuesto de la nueva tirada.

Instantánea de lanzamiento lado a lado

RasgoTarifaLástimaDañoSPARango
Sin consolidar0,1%1500+350%-5%+10%
Primordial0.2%750+35%-15%+20%

Cuando Unbound es el objetivo

Sin consolidar es el título de daño puro. Es más atractivo cuando la unidad ya tiene suficiente velocidad de ataque y cobertura, y cuando el coste esperado del relanzamiento no impide actualizaciones más importantes del equipo.

Cuando Primordial puede ser mejor

Primordial ofrece una combinación más amplia: ataques más rápidos y más alcance junto con daño. Eso puede mejorar la cobertura de la ruta, la aplicación del efecto o la consistencia en los mapas donde un multiplicador de daño sin procesar no puede alcanzar los objetivos correctos.

La decisión práctica

No vuelva a lanzar un Primordial fuerte automáticamente. Pruebe la unidad en el escenario que le interese, calcule el presupuesto de Trait Crystal para obtener un resultado del 0,1% y conserve los equipos de trabajo antes de optimizar un número de escaparate.

Unbound contra Primordial en Anime Expeditions — Anime Expeditions Guide